其中白色装备八件,蓝色装备五件,紫色装备三件,金色装备一件。等级都是十级,也是目前主力玩家的等级。
不过由于他们拿走了最有价值的技能书,所以这些东西跟他们没有多少关系。
虽然觉得有些不好意思,但星痕也知道他最好的报答方式就是尽快变强,然后为队伍获得更多的利益。
他拿出技能书直接学掉。
系统:你学习了腐烂光环,当前等级:一级。
腐烂光环LV1:稀有技能。效果:对12码范围内的所有敌方目标造成每秒8点的持续伤害,并降低其5点攻防。开启光环需要支付每秒8点的魔法值。每次关闭,需要十五秒之后才能再断开启。升级至下一等级所需技能点:一个。
一学掉技能,星痕立刻毫不犹豫的把三个技能点投入到上面。
系统:你使用了一个技能点到腐烂光环上,腐烂光环升级为LV2.
系统:你使用了一个技能点到腐烂光环上,腐烂光环升级为LV3.
系统:你使用了一个技能点到腐烂光环上,腐烂光环升级为LV4.
腐烂光环LV2:稀有技能。效果:对14码范围内的所有敌方目标造成每秒10点的持续伤害,并降低其6点攻防。开启光环需要支付每秒10点的魔法值。每次关闭,需要十五秒之后才能再断开启。升级至下一等级所需技能点:一个。
腐烂光环LV3:稀有技能。效果:对16码范围内的所有敌方目标造成每秒14点的持续伤害,并降低其7点攻防。开启光环需要支付每秒12点的魔法值。每次关闭,需要十五秒之后才能再断开启。升级至下一等级所需技能点:一个。
腐烂光环LV4:稀有技能。效果:对20码范围内的所有敌方目标造成每秒25点的持续伤害,并降低其10点攻防。开启光环需要支付每秒14点的魔法值。每次关闭,需要十五秒之后才能再断开启。升级至下一等级所需技能点:一个。
LV4额外特效:所有受到光环影响的敌方目标,每经过十秒,受到的伤害与降低的攻防加倍,最多受到100点伤害,降低40点攻防。(这个效果的意思就是,一只怪物在星痕身边待上十秒后,第十一秒受到的伤害就是50点,降低的攻防变为20点。必须持续待十秒才能触发)
腐烂光环不愧其稀有技能之名,提升等级后,不仅伤害和效果提升,甚至连范围都加强了,性价比十分惊人。
特别是升级到LV4后,效果更是得到飞跃式的提升。只靠这一个技能,星痕就可以拥有不逊色于任何攻击性职业的输出能力。以后就算是单练,也能有十分不俗的效率。
看到这个技能的强大,星痕甚至产生了将剩下的技能点全部加到这个技能上的想法。不过他最终还是忍住了。
他觉得自己以后还有机会获得强力技能,所以不应该把所有技能点用到这上面。
因为这波战斗,使得队伍所有人实力都有了小幅度的提升。同时也让众人的自信心大幅度上涨——不是吗,连强大的领主生物都被他们打到,那有什么都够阻止他们的?
只有星痕觉得,他们的实力还尚不足为对付领主生物。
说白了,他们几次对战领主能够获胜,主要还是依靠星痕那过于变态的防御力抗住了领主的全部输出。
如果他没抗住,让领主BOSS进入后排展开杀戮,那团灭也只不过是分分钟的事情。而实际上,这确实非常有可能发生的事实。
要知道,领主生物也算是智能比较高的存在了。懂得优先击杀脆皮职业,避开肉盾。
对领主生物来说,仇恨控制其实并不是那么容易的。因为它们可以依靠自身的智能系统进行判断,而不是单纯的根据谁的仇恨高打谁。
他们赢的几次,充其量只不过是碰上的对手都是没有智能的劣等品。像是血狮王,三首污染者奇美拉以及那只精英级食尸鬼,都是如此。
因为没有智能,所以他们可以十分轻松的让星痕一个人扛在前面吸收伤害,而让远程部队在后面尽情输出。
这个在其他游戏屡试不爽的套路,在众神之战其实不是那么容易成功的。特别是对上高阶存在。
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