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三百五十七章边缘之地竞技场(2/2)

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沈奕向前面望去,四个巨大的露天牢房中关着四种形态各异的恶魔。

牢房门前的地面上摆着一个圆圈模样的传送阵。

系统提示:每个牢笼您都只有一次机会,一旦失败,就失去挑战资格。如果获胜的话,可以继续挑战。(死亡不受惩罚,可原地复活。)

居然是属性点的奖励,这可是在沈奕的意料之外。

血统的属性点一直是固定的。

玩家总共只有一百级,每升级一次会得到一点永久性属性点。但是每次转职之后,玩家的基础属性都会翻倍。总共五转,也就是翻五番。哪怕初始力量只有一点之后,经过五转之后,也会有三十二点。

论坛上总有一些玩家不明白,为什么某些人厉害的足以到达的逆天的程度,而有些人却菜鸟的一塌糊涂。

除了装备,属性点自然自然更重要。

有的法师追求于生存,把不少的属性点都加在了体力值上面,虽然这样活得更久,但是因为智力太低,魔法攻击也相对于变得更低。

有的刺客追求与高攻,把所有的属性点都加在了力量值上面,虽然能够秒掉同等级的任何一个玩家,但是由于体力太低,敏捷太低,野怪一碰就死。想这些的例子都相当的常见。

不少人追求中庸,也有不少人追求极端。

沈奕可算是极端间的中庸。

沈奕目前是55级,属性如下。

HP:1560

MP:1155

力量:128+90

智力:124+87

敏捷:330+86

体力:140+92

加号后面的都是装备属性,前面的才是真正的基础属性。乍一看,沈奕的属性就像是一个平均分配属性点的傻逼,但要知道沈奕的平均属性都和一些极端加点的玩家相差无几,尤其是敏捷属性更是高于一些极端玩家将近半倍。

按照基本状况下来,如果一个玩家把所有升级点全部都加在了四大属性其中一项上面,到了五转之后则会达到令人恐怖的1200点。而沈奕现在才三转,到了五转之后少说也得高出三百点的敏捷。

可能有些玩家会觉得这300点的属性用装备可以弥补……那么很遗憾的告诉你,这大错特错。

沈奕的其他三项属性都会比极端玩家多得多。生存空间、生命值和魔法值的回复、移动速度、攻击速度、生命值上限……在一个玩家所有属性都比你高出一大截的时候,装备所能够提到的作用只是抹平这些差距。可是别忘了,沈奕也有装备。哪怕随便转一件白板武器,也会重新把差距给拉大。

打个比方,一把黄金品质的武器给你增加20%的攻击。1200点的攻击,最多只能够增加240点,但是沈奕却可以增加300点。即便攻击比沈奕高了又怎么样?你敏捷不够,根本追不上对方。体力不够,根本耗不过对方。

当然,如果武器的品质相差确实太大的话,这种差距也可以被弥补。

但是别忘了,以沈奕为主的黑暗游侠公会……这群玩家身上的装备可都是整个血统中顶尖的装备。就算沈奕穿了一身随便从公会仓库里拿来的单件装备,不照样一对二,干掉了霸气宏图和烽烟再起两人?

这就是差距!

属性点是不会掉的,不像装备死亡会掉落。

这些差距都是早期沈奕吃掉的霓虹之果所赠予的,只是霓虹之果服用有限制。

沈奕也一直在继续寻找和其他人拉大差距的办法,只不过一直没有找到什么可以利用的地方。不过这里居然还有一处边缘之地竞技场,而且胜利之后还能够得到属性点,这幸福来得实在是太过突然,甚至让沈奕有些手足无措。

先是得到八颗雷霆蜥蜴的蛋,再接着被雷霆蜥蜴逼到无路可退,再到现在的属性点奖励……这一起一伏,饶是沈奕经过一次重生,当依旧觉得有些激动的难以接受。

不过沈奕可没有被这喜悦给冲昏头脑。

系统提示的相当清楚,只有挑战胜利之后,才能够得到属性点奖励。而且失败之后,就失去资格。前后左右四个牢笼,分别对应四大属性——力量、敏捷、智力和体力。

对于沈奕来说,他自然要把敏捷作为首要的来挑选。

哪怕只战胜一次,只增加一点敏捷,对付其他的BOSS,胜算也会多一分。深深的吸了一口气,沈奕迅速的站在了第二个牢笼前。

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